Sơ đồ
Trang của một địa điểm có năm bố cục: Danh sách, Lưới, Sơ đồ, Bảng và Bản đồ. Bảng chỉ xuất hiện trên màn hình rộng, nên điện thoại hiển thị Danh sách, Lưới, Sơ đồ, Bản đồ. Sơ đồ vẽ địa điểm dưới dạng các nút và liên kết: địa điểm, các tầng của nó, các phòng trên các tầng, các kệ, tủ và hộp trong các phòng, và các đồ vật trong đó. Kept ghi nhớ lựa chọn của bạn cho mỗi địa điểm trên mỗi thiết bị. Trang của một tầng hoặc một phòng cũng có Sơ đồ, mở tại vị trí đó.
Sơ đồ cần kết nối, giống như bản đồ: nó không phải là một phần của bản sao ngoại tuyến của điện thoại. Nó chỉ tải khi bạn mở nó.
Sơ đồ 2D hiển thị một vị trí ở giữa và hai cấp độ xung quanh nó: những gì nằm trực tiếp trong nó trên vòng đầu tiên, và những gì nằm trong những thứ đó trên vòng thứ hai, khi có chỗ cho nó.
- Kích thước cho thấy có bao nhiêu bên trong: một nút lớn hơn chứa nhiều đồ vật hơn.
- Một nút có nội dung chưa được vẽ hiển thị số lượng của chúng.
- Chọn một nút để xem thẻ của nó. Chọn nó lại, hoặc Đi vào trên thẻ, để đặt nó vào giữa.
- Đường dẫn phía trên sơ đồ (Trang chủ › Tầng 1 › Garô) quay lại cấp trên.
- Phòng, Hộp, Tất cả chọn độ sâu vẽ: chỉ các vị trí, vị trí và hộp, hoặc mọi thứ xuống tới các đồ vật.
Kéo để di chuyển sơ đồ, cuộn hoặc chụm để phóng to/thu nhỏ, và nút hình ngôi nhà hiển thị lại toàn bộ địa điểm.
3D hiển thị toàn bộ địa điểm cùng lúc: địa điểm ở trên, mỗi tầng là một lớp ở độ cao riêng, các phòng trên một vòng quanh tầng của chúng, và những gì chúng chứa trải ra xa hơn. Một địa điểm không có tầng là một lớp.
Nó tự xoay chậm cho đến khi bạn chạm vào nó, và bắt đầu đứng yên khi thiết bị của bạn yêu cầu giảm chuyển động. Kéo để xoay, cuộn hoặc chụm để phóng to/thu nhỏ. Các nút bên cạnh nó xoay nó sang trái và phải, nhìn từ cao hoặc thấp hơn, phóng to/thu nhỏ, bắt đầu hoặc dừng xoay, và hiển thị toàn bộ ngôi nhà. Các nút tầng (giống như trên bản đồ) đưa một tầng về phía trước; Tất cả hiển thị mọi tầng.
Chọn một nút đưa nhánh của nó về phía trước: mọi thứ bên ngoài nó mờ đi, và nó đặt tên những gì nằm trong nó. Kept ghi nhớ 2D hoặc 3D cho bạn trên mỗi thiết bị.
Ghim và thẻ
Phần tiêu đề “Ghim và thẻ”Các chấm trên một nút cho thấy những gì cần chú ý bên trong nó, theo màu của bản đồ: Tồn kho thấp (đỏ), Đã cho mượn (xanh dương) và Sắp đến hạn (cam). Chúng đến từ những nơi giống như các ghim của bản đồ: Tiêu dùng, Cho mượn, và lịch trình, bảo hành và tài liệu. Tên của từng nút cho trình đọc màn hình cũng đọc lên chúng (“Garô, Phòng, 9 đồ vật, 1 đã cho mượn”).
Bật Thẻ để thêm các thẻ của bạn dưới dạng chip với màu riêng, mỗi thẻ liên kết đến các vị trí và hộp chứa các đồ vật mà nó gắn trên. Chọn một thẻ để liệt kê những gì mang thẻ đó.
Thẻ hiển thị nơi nút nằm, nó là gì, có bao nhiêu đồ vật bên trong, các ghim của nó và những gì nằm trong nó (chọn bất kỳ thứ nào trong số chúng). Mở đi đến trang của nó, Hiện trên bản đồ mở bản đồ tại đó (hoặc tại vị trí chứa đồ vật), và Đi vào đặt nó vào giữa của sơ đồ 2D. Trên điện thoại thẻ là một trang ở dưới cùng; × hoặc Escape đóng nó.
Với bàn phím hoặc trình đọc màn hình
Phần tiêu đề “Với bàn phím hoặc trình đọc màn hình”Mỗi nút là một nút bấm. Tab di chuyển qua chúng theo thứ tự của cây, Enter chọn một cái và Enter lần nữa đi vào, và Escape đóng thẻ rồi đi lên một cấp. Dưới sơ đồ, một danh sách những gì nó hiển thị (cho trình đọc màn hình, và hiển thị khi bạn tab vào nó) làm điều tương tự.
Các địa điểm lớn
Phần tiêu đề “Các địa điểm lớn”Kept vẽ lên tới 2.000 đồ vật trong một sơ đồ. Quá mức đó, phần còn lại được đếm trong các vị trí và hộp của chúng nhưng không được vẽ. Trong 3D, một địa điểm có nhiều hơn khoảng 450 vị trí, hộp và đồ vật chỉ hiển thị đồ vật cho nhánh bạn đã chọn.